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2024年预算预期:从知识产权法到创业放松;以下是游戏行业的预期

生活常识 2025年03月05日 10:00 19 小曼

  

  在创业界热切期待2024年中期预算的同时,作为印度创业生态系统中的重要参与者,游戏行业概述了对即将到来的预算的期望。Hitwicket联合创始人兼首席执行官Kashyap Reddy、Lumikai创始普通合伙人Salone Sehgal、10club homes首席运营官兼联合创始人Kavitha Rao、Nat Habit联合创始人Gaurav Agarwal以及Mintoak联合创始人兼首席执行官Raman Khanduja等行业领袖和专家就他们认为需要政府关注的关键领域分享了他们的见解。

  专注于游戏行业的Kashyap Reddy强调了为在线游戏和电子竞技建立明确监管框架的重要性。他要求制定具体规定,以解决电子游戏和真钱游戏之间的模糊性。雷迪还强调,需要增加对数字基础设施的投资,特别是在互联网连接方面,特别强调5G的部署。他认为,这一举措不仅可以增强游戏应用的数字连接,还可以促进UPI等数字支付模式的使用。

  知识产权是Reddy提到的另一个关键点,他强调了在创意游戏内容领域支持IP保护和盈利的重要性。承认电子竞技是一项合法的体育运动并支持其基础设施也被强调为游戏行业发展的关键因素。Reddy最后建议为游戏创业公司建立政府支持的孵化器,这将极大地引导年轻人的创造力走向创新。

  Lumikai创始普通合伙人Salone Sehgal介绍了印度游戏市场的惊人增长,到2023年,印度游戏市场的价值将达到120亿美元。Sehgal强调需要制定政策,鼓励创造“印度制造,为印度和世界”的内容和技术。随着手机使用量的增加,尤其是在二三线城市,Sehgal强调了与当地相关、文化共鸣的内容的重要性。Lumikai预计,该预算将支持特定行业的游戏技能提升,为投资印度市场的全球玩家提供税收减免,并为人工智能研发分配资金。

  10club homes的首席运营官兼联合创始人kavavitha Rao将重点转移到零售业,预计到2027年零售业将成为世界第三大。拉奥强调,需要采取措施恢复消费者支出,增加可支配收入,促进各种材料类型的制造业,并解决零售部门的技能挑战。零售业期待降低零售产品的商品及服务税税率,以提高消费者的负担能力,鼓励消费者支出,并刺激需求。

  Nat Habit的联合创始人Gaurav Agarwal强调了美容和个人护理市场初创公司面临的挑战。阿加瓦尔主张制定量身定制的政策,以解决由倒置的商品及服务税结构造成的财政失衡。此外,他呼吁在公共和私营公司之间的长期资本收益中获得股权,并提议降低基本个人护理用品的商品及服务税税率。阿加瓦尔敦促政府认识到直接面向消费者(D2C)模式的变革潜力,寻求对经济增长和国民福祉的全面支持。

  Mintoak联合创始人兼首席执行官Raman Khanduja强调了监管和经济环境在使印度成为全球数字支付成功案例中的作用。Khanduja强调有必要提高印度堆栈的渗透率和认知度,包括UPI, Aadhar, eKYC和DigiLocker。他呼吁政府采取措施,推动数字素养,特别是在第三级及以上,以加速数字支付的采用。

  随着游戏产业和各界的期待,国民也在热切期待着2024年中期预算的出台。

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