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动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克在微软以690亿美元收购后一直留任到2024年

作者专栏 2025年03月02日 01:39 37 碧双

  

  

  微软(Microsoft)以690亿美元完成了对视频游戏制造商动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,这是有史以来最昂贵的科技收购之一,可能会对整个视频游戏行业产生影响。

  在微软获得英国竞争监管机构的最终批准7个小时后,该机构撤销了此前阻止合并的决定,消除了交易的最后障碍。

  收购《使命召唤》(Call of Duty)、《暗黑破坏神》(Diablo)和《守望先锋》(Overwatch)等热门游戏的工作室,将提振微软的Xbox游戏机。Xbox游戏机的销量位居第三,仅次于PlayStation和任天堂(Nintendo)。这家软件巨头还有更大的野心,要将动视的游戏纳入其多游戏订阅服务,该服务类似于视频游戏领域的Netflix。

  微软花了近22个月的时间才完成这笔交易,这反映出竞争对手和政府监管机构担心,微软可能会利用其越来越多的游戏来削弱竞争。这是更广泛的行业整合的一部分,也让一些独立游戏开发者担心,随着行业将资源分配给具有成功历史的大片特许经营,他们将被边缘化。

  但它仍面临美国联邦贸易委员会的反对,该委员会认为,微软可能会利用一家大型游戏发行商的合并,在其Xbox game Pass订阅服务和新兴的流媒体游戏点播放业务周围建立“围墙花园”。但是,在一场暂停合并的法庭斗争失败后,联邦贸易委员会的反垄断执法者现在必须进行一场艰难的战斗,试图解除合并。

  微软长期以来一直为这笔交易辩护,称其对游戏业有利,称其目标是让更多的人在更多的平台上玩动视的游戏,而不是试图剥夺索尼和任天堂等游戏机制造商的这些游戏。

  微软Xbox部门首席执行官菲尔·斯宾塞周五发表声明说:“无论你是在Xbox、PlayStation、任天堂、个人电脑还是手机上玩游戏,这里都欢迎你,即使Xbox不是你玩最喜欢的游戏的地方,你也将继续受到欢迎。”

  他分享了一段庆祝合并的视频,视频中有游戏中的场景,还有百老汇音乐剧《俄克拉何马》(Oklahoma)中的“哦,多么美丽的早晨”(Oh, What a Beautiful morning)的曲调。

  英国竞争与市场管理局(Competition and Markets Authority)上个月初步批准了微软的一项修改后的提议,该提议旨在消除人们对该交易将损害竞争和损害游戏玩家利益的担忧,尤其是在新兴的云游戏市场,玩家可以避免购买昂贵的游戏机,并将游戏传输到他们的平板电脑或手机上。

  该监管机构表示:“随着云游戏市场的起飞,新协议将阻止微软锁定云游戏领域的竞争,为英国云游戏客户保留有竞争力的价格和服务。”

  然而,技术研究和咨询公司Omdia的高级首席分析师George Jijiashvili表示,这也使“力量平衡”明显向微软倾斜,微软的Xbox游戏机落后于索尼的PlayStation和任天堂。

  他说,微软“现在有很大的机会决定游戏行业的未来”。

  自该交易于2022年1月宣布以来,微软已获得40多个国家反垄断当局的批准。最重要的是,在同意允许用户和云游戏平台在10年内免费播放其游戏后,它得到了欧盟27个成员国的赞同。

  但这项交易遭到了英美监管机构的抵制,他们担心这会扼杀竞争。其最大竞争对手索尼(Sony)也担心,此举将限制PlayStation玩家访问动视(Activision)长期开发的军事射击游戏《使命召唤》(Call of Duty)。

  今年夏天,联邦贸易委员会在法庭上试图暂停这笔交易,以便其内部法官对其进行审查,但最终败诉。联邦贸易委员会没有放弃,对这一决定提出上诉,并于上个月提交了恢复审判的计划通知。

  为了获得英国的批准,微软将把动视在未来15年内发布的所有当前和新游戏的欧洲云流版权出售给法国游戏工作室育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)。

  但监管机构仍然批评了这笔交易的达成方式,并警告其他公司不要使用“微软采用的策略”来“坚持我们告诉他们根本行不通的一揽子措施”。

  开放市场研究所(Open Markets Institute)欧洲办公室主任马克斯·冯·图恩(Max von Thun)是加强反垄断执法的支持者,他说,英国监管机构“对微软实施的结构性补救措施,比欧盟委员会(European Commission)接受的软弱承诺要强有力得多,这一点值得赞扬。”

  但他表示,CMA的反复无常让英国监管机构看起来“软弱而优柔寡断”。

  到目前为止,电脑制造商戴尔在2016年以约600亿美元收购数据存储公司EMC后,一直保持着最昂贵的科技交易记录。微软自己最大的一笔交易是在同一时期斥资260亿美元收购专业社交服务公司linkedIn。

  微软在2022年初宣布收购动视时,对这笔交易的估值为687亿美元,“包括动视暴雪的净现金”,不过微软同意以每股95美元的现金收购动视暴雪,接近750亿美元。

  动视公司于1979年由前雅达利公司(Atari Inc.)员工创立,创造或收购了许多最受欢迎的电子游戏,从20世纪80年代的《陷阱》(Pitfall)到《吉他英雄》(Guitar Hero)和《魔兽世界》(World of Warcraft)系列。动视对微软的重要资产之一是King工作室,该工作室制作了《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)等热门手机游戏。

  博比·科蒂克自1991年以来一直担任首席执行官,此前他与一位商业伙伴合作,将这家濒临破产的公司收购。

  科蒂克在周五的一份声明中表示,他将在2023年底之前“全力帮助过渡”,并在此之前继续担任微软子公司的首席执行官。

  科蒂克在周五给员工的一封信中写道:“与微软的合并将为我们在全球的优秀团队带来新的资源和新的机会。”

  他现在向斯宾塞汇报,斯宾塞自2014年以来一直领导微软的Xbox部门。

  虽然索尼(Sony)的PlayStation仍然是行业领导者,但微软近年来一直在收购游戏工作室,以吸引更多玩家使用Xbox。去年,腾讯斥资75亿美元收购了视频游戏发行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media,后者制作了《上古卷轴》(Elder Scrolls)、《辐射》(Fallout)和最近发布的《星际战场》(Starfield)。微软最受欢迎的游戏之一《我的世界》(Minecraft)就是在2014年以25亿美元收购瑞典开发商Mojang后诞生的。

  竞争对手也通过收购获得了更大的游戏收藏,索尼去年在微软总部附近冒险,以36亿美元收购了总部位于华盛顿贝尔维尤的独立游戏发行商Bungie Inc.。

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